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  新加坡和中国对此稍嫌淡韩国网上游戏得意独好然

  特性和亚太区域的热点游戏网站针对网站流量、上彀游戏者的,作了进一步的切磋NetValue。

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  区域熬头独有韩国正在亚太,rnet用户有65%敬仰过游戏网站正在2001年的1月份它的Inte,月中呈安祥上升的趋向这一数字正在过去的4个,有10%的升高(参见图1)即对比于2000年10月。1月份的数字是39.8%)遥遥尾随于第二位的是香港(,34.2%)台湾次之(,陆的来到率起码新加坡和中国大,1%和25.4%分歧惟有24.。

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  区域的少少最大的公司看来会以为是如许日——谁说网上游戏将成为热点?亚太。网上游戏的短兵连结地带:正在台湾近来的营业阐明大的公司正正在介入,资游戏橘子(Gamania)成为头条消息和信多媒体公司(Gigamedia)投,R-1 Entertainmen一如日本之收购网上游戏拓荒者Vt

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  yton Fitts)对韩国局面的评判是:“正在韩国NetValue的贩卖与墟市部副总裁克莱敦(Cla,录与游戏之间的相闭咱们看到了宽带登。的陈述阐明咱们以前,L或有线电缆——上Internet网的韩国人丁的一半以上是通过宽带——ADS,带用户群中正在这一宽,ternet玩游戏有70%通过In,带用户中而非宽,降至38%这一数字骤。正在宽带上受接待网上游戏之以是,的满意-图象更新更疾是由于它给用户即时,纳更多的用户同时能够容。”

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  励性)不蕴涵金钱营业性游戏和赌博蕴涵游戏软件和猜谜游戏(幼型奖。sino如(ca,ttolo,ngobi)

  国际互联网用户视察公司NetValue是一家,联网用户视察数据供给最全数的互。该公司进展的特意工夫NetValue诈欺,定样本群为切磋根底以最具代表性的固,的网上行为视察网民。

  lor Nelson Sofres)互帮NetValue与轨范墟市切磋社(Tay,家设立样本群正在环球多个国,r Survey and Consulting Center)供给而中国的样本群则仰仗央视视察商酌中央(Central Viewe。构根底视察(Establishment Survey)各地的视察均遵守统一步骤实行:先正在每个国度实行母体结,应商、用户上彀时分、网民个别材料及他们的经济处境等以确定该国的网民人数以及互联网浸透率、苛重搜集供。民的最新材料至于相闭网,随机抽样方法则通过每月,探访博得以电话。

  前茅的游戏网亚太区域名列站

  而言总体,游戏网站独领风流亚太区域没有哪家。分类中正在游戏,户的27.4%即2 868 190位拜访者)驻守韩国的正在亚洲具有最多的拜访量(占韩国用,为13.3分钟(图3c)拜访者正在此倘佯的时分均匀。留时分最长的网站是台湾的但正在香港均匀每位拜访者逗, 200位访客1月份有34,5.4分钟均匀10。3b)(图。

  直接到场正在线游戏的软件或运用程任何一种容许用户通过上彀即可序

  考期内正在参,均匀停顿时长(分钟每个互联网用户的)

  者普通为男性亚洲网上游戏,或以下24岁,流(图4)且学生为主。是各异韩国,性(44.7%)根本持平男性(55.3%)与女。

  太区域正在亚,者的数字较高游戏网站拜访,用措施的人相对较低而实践运用了游戏应。站的6 805 540位用户之中惟一的各异是韩国:正在登岸游戏网,游戏运用措施或直接通过网站——实践到场到游戏中来(图2a和2b)有5 334 000人(约占80%)通过Internet——借帮。则大大减色其他地方,00位用户到场进来正在台湾有582 0,则缺乏于100 000人而中国大陆、香港和新加坡。

  域名称下的一组网被界说为正在统一网页

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  照期内正在参,起码一次的网民数浏览某网站或实体量

  lue的样本群之后网民成为NetVa,eterTM下载到他们的家庭电脑会将该公司的专利视察软件Netm,追踪他们总共网上手脚令NetValue可,传送、影音媒体下载、及即时讯息通报等蕴涵浏览网页、电子邮件、闲扯室、档案。

  .正在1998年创建于法国NetValue S.A,、丹麦、西班牙、英国及美国均设有样本群现时正在法国、德国、墨西哥、瑞典、挪威。lue有限公司则以香港为总个人公司—–NetVa,加坡及台湾均设有样本群正在中国、香港、南韩、新。

  )对这一局面的评判是:“韩国进展急迅克莱敦(Clayton Fitts,‘年青’(由近来的加盟者构成)Internet人丁大无数还很,超前的搜集手脚他们显露出相当,上玩游戏如正在网。net用户继承电子常识的过程这阐明宽带网加疾了Inter。几个月中正在过去的,人丁正在强劲延长亚洲游戏规模的,带领这一潮水韩国很分明正在,港稳步居后台湾和香。”

  游戏者的特亚洲网上点

  戏答应或应*运用游用

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  照期内正在参,体网民的百分比称为该网站或实体的来到起码探访过某网站或实体一次的网民占整率

  的影响成分是用户的初阶上彀年份正在亚洲网上游戏者散布区别的最大。和韩国正在台湾,的比例是很晚才接触搜集的继承网上游戏的用户有很高。言之简直,者正在2000年才首次接触Internet韩国42.1%和台湾31.5%的网上游戏,的其他区域而正在所视察,明升国际会员注册。1997年之前就已上彀网上游戏者的大无数早正在。

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